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标签: VC 操作工具
方便VC操作
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标签: MTK内存管理
在 MTK 内存管理简单总结 中,大体说了MTK的三种内存分配方式,对于第三种,也就是app buffer,是比较丰富的一种。 在 MTK 平台中也有许多具体的实现。在代码里搜索一下 kal_adm_create 就可以发现有许多地方使用了...
【6】MTK手机的基带芯片 MTK的硬件技术的核心,在于它的基带芯片。为了降低成本,同时缩减手机主板的面积,基带芯片中除了CPU以外,还集成了很多外设控制器。 Feature Phone的功能,基本上取决于基带芯片...
申明:本文系原创,转载时请注明出处,本人保留追究责任的权利。 ... 最近公司有个项目,要用...今天刚刚拿到了MTK10A1032版本的软件,大致了解了一下,感觉比之前的版本改动要大很多,可以说是脱胎换骨了。改动后
mtk编译命令 目录1 目录………………………………………………………………………………22 new ………………………………………………………………………………..33 update………………………………………………...
申明:本文系原创,转载时请注明出处,本人保留追究责任的权利。 ... 最近公司有个项目,要用...今天刚刚拿到了MTK10A1032版本的软件,大致了解了一下,感觉比之前的版本改动要大很多,可以说是脱胎换骨了。改动后...
偶最近一直看mtk的文档,今天...所有首先我看idleapp.c文件搜索network关键值,很容易就看到: #define SetLine1Text SetIdleScreenNetworkName//运营商名称 #define SetLine2Text SetIdleScreenNetwo
-优化- /O1 最小化空间 minimize space /Op[-] 改善浮点数一致性 improve floating-pt consistency /O2 最大化速度 maximize speed /Os 优选代码空间 favor code space /Oa ...
在 MTK 内存管理简单总结 中,大体说了MTK的三种内存分配方式,对于第三种,也就是app buffer,是比较丰富的一种。 在 MTK 平台中也有许多具体的实现。在代码里搜索一下 kal_adm_create 就可以发现有许多地方使用了...
在某些频繁更新的界面中,如果某些显示元素一直没有变化,我们就可以将这些元素提取出来画到一个模拟的屏幕中,而将一些需要更新的元素画到另外的模拟屏幕,而后将两个模拟屏幕合并到真正的屏幕上,这样我们就节省了...
一、什么是History管理 对于我们上层用户而言,经常接触到的History管理是这样的: void EntryFunc() { U8 *guiBuffer;... EntryNewScreen( Screen_ID , Exit_Func , Entry_Func , NULL );...
基本语句结构 函数调用 [返回变量列表]=函数名(输入变量列表) 向量和矩阵生成 v=1:1:3 (中间的1可省略) T=[1,2,3;4,5,6;v](T是3×3的矩阵,最后一行是刚才定义的v: 1,2,3)...
1.new和malloc有什么区别? 2.inline函数有什么特点和优点? 3.堆和栈有什么区别? 4.static函数和变量有什么特点? 5.“extern C”有什么意义? 6.C语言的关键字volatile的...
Symbian编程总结-基础篇-活动对象正解(1)-理解活动对象Symbian OS中的活动对象的使用无疑是最基础的、最频繁的、最重要的。什么是活动对象呢? 大家学习一个新的事物时,总是会将这个新的事物与自己认知的事物相...
1.常规变量类型定义例如:typedef unsigned char uchar 描述:uchar等价于unsigned char类型定义 uchar c声明等于unsigned char c声明 2.数组类型定义例如: typedef int ar
<br />偶最近一直看mtk的文档,今天...所有首先我看idleapp.c文件搜索network关键值,很容易就看到: #define SetLine1Text SetIdleScreenNetworkName//运营商名称 #define SetLine2Text SetIdleScreen